元宇宙最先火起來(lái)的是數(shù)字人,為什么?如果元宇宙沒(méi)有AI化、便捷批量化生產(chǎn)以及互動(dòng)的數(shù)字人的能力,那其實(shí)就不能叫元宇宙。那只是十年前就非常成熟的虛擬仿真技術(shù),它跟未來(lái)元宇宙可以產(chǎn)生的價(jià)值是沒(méi)有關(guān)系的。
元宇宙未來(lái)可以逐漸地改變各行各業(yè),正是因?yàn)樗闹悄芑a(chǎn)能力,在交叉的科學(xué)演進(jìn)趨勢(shì)下開(kāi)始成為可能。作為元宇宙落地應(yīng)用的熱門(mén)場(chǎng)景之一,數(shù)字人吸引了數(shù)以億計(jì)流量關(guān)注、政企聚焦和資本追逐。虛擬主播、虛擬偶像、虛擬員工等數(shù)字人近年頻頻落地亮相,憑借“好看的皮囊”和“有趣的靈魂”成為科技領(lǐng)域的前沿話題。
技術(shù)驅(qū)動(dòng)革命
因此基于快速的生產(chǎn)能力,比如基于AI數(shù)字人的生成,可以做到40秒生成70%的相似度,就有可能在各種商業(yè)場(chǎng)景下應(yīng)用,從而使得辦公、工業(yè)和社交方面的元宇宙應(yīng)用成為可能。
進(jìn)一步分析,最近ChatGPT火得一塌糊涂,可以說(shuō)是絕對(duì)爆了!在ChatGPT上線的幾個(gè)月時(shí)間里,活躍用戶數(shù)量是一增再增,連帶著一些相關(guān)的概念股也跟著狂飆。
ChatGPT的強(qiáng)勢(shì)崛起,為虛擬數(shù)字人帶來(lái)了“智能進(jìn)化”。高度智能化、自我學(xué)習(xí)能力、高效性等特點(diǎn)的虛擬數(shù)字人將在更多場(chǎng)景以及領(lǐng)域中應(yīng)用落地。
虛擬人分類
目前虛擬人有多種分類方式:第一種依照技術(shù)分類,虛擬人可分為算法驅(qū)動(dòng)型(AI實(shí)時(shí)或捏臉等)和真人驅(qū)動(dòng)型(動(dòng)作捕捉);第二種依照視覺(jué)維度分類,虛擬人可分為2D型和3D型。
第三種依照結(jié)構(gòu)組成分類,虛擬人可分為數(shù)字型(用戶線上觀看)和全息型(用戶現(xiàn)場(chǎng)裸眼觀看);第四種依照商業(yè)模式分類,虛擬人可分為IP類(KOL型、歌舞型、品牌型、娛樂(lè)公司推出的偶像型、明星分身型)和非IP類(功能型、學(xué)術(shù)型和身份型)。
虛擬數(shù)字人在產(chǎn)品設(shè)計(jì)方面有較強(qiáng)的可塑性,結(jié)合AR、人工智能技術(shù)等前沿科技,能夠讓虛擬主播帶貨等新業(yè)態(tài)滿足用戶的多樣化需求,產(chǎn)生巨大市場(chǎng)機(jī)會(huì),推動(dòng)數(shù)字人產(chǎn)業(yè)的高速發(fā)展。
艾媒咨詢?cè)诜治鰯?shù)字人行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模時(shí),統(tǒng)計(jì)了數(shù)字人帶動(dòng)市場(chǎng)規(guī)模和數(shù)字人核心產(chǎn)業(yè)市場(chǎng)規(guī)模,根據(jù)其統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),2022年虛擬人帶動(dòng)周邊市場(chǎng)規(guī)模為1866.1億元,預(yù)計(jì)2025年為6402.7億元。
艾媒咨詢分析師認(rèn)為,虛擬數(shù)字人在內(nèi)容和周邊產(chǎn)品產(chǎn)出方面有著較強(qiáng)的可塑性,能根據(jù)時(shí)代潮流發(fā)展不斷開(kāi)發(fā)新的爆點(diǎn),因此行業(yè)增長(zhǎng)的延續(xù)性較強(qiáng),未來(lái)一段時(shí)間內(nèi)都將保持穩(wěn)定增長(zhǎng)態(tài)勢(shì)。
微美全息“數(shù)字人+”賦能商業(yè)應(yīng)用開(kāi)花
現(xiàn)階段數(shù)字人行業(yè)處于成長(zhǎng)初期,行業(yè)增速較快,在數(shù)字人產(chǎn)業(yè)高速發(fā)展背景下,順應(yīng)發(fā)展趨勢(shì),微美全息(WIMI.US)深諳虛擬人運(yùn)營(yíng)及變現(xiàn)之道,聚焦“數(shù)字人+”賽道,以AI交互、實(shí)時(shí)動(dòng)捕、VR/AR等技術(shù)打造數(shù)字人綜合運(yùn)營(yíng)方案,活躍在企業(yè)品牌、營(yíng)銷以及消費(fèi)者服務(wù)的各個(gè)環(huán)節(jié),為推動(dòng)數(shù)字人行業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)型升級(jí)提供有力支撐。
具體來(lái)看,微美全息虛擬數(shù)字人在各行各業(yè)的應(yīng)用,將對(duì)傳統(tǒng)行業(yè)賦能,以數(shù)字化的新形式推動(dòng)實(shí)體經(jīng)濟(jì)的發(fā)展。例如在虛擬人+文旅產(chǎn)業(yè)表現(xiàn)突出,以虛擬講解員為代表的虛擬字人應(yīng)用或?yàn)槠湄暙I(xiàn)蓬勃力量。微美全息數(shù)字人作為虛擬主播角色,通過(guò)線上直播等方式,打破時(shí)空限制,帶領(lǐng)觀眾線上旅游、觀賞文創(chuàng)產(chǎn)品、用數(shù)字化方式實(shí)現(xiàn)對(duì)于文化產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)新內(nèi)容推廣與制作,多維度展現(xiàn)文化魅力。
一方面,微美全息虛擬人成為文旅產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型升級(jí)的重要引擎,另一方面,積極推動(dòng)數(shù)字人與智慧旅游、虛擬旅游等新模式產(chǎn)生聯(lián)動(dòng)發(fā)展。值得注意的是,未來(lái)隨著入局企業(yè)數(shù)量增大,虛擬數(shù)字技術(shù)發(fā)展需要不斷革新。
而微美全息已提前卡位,依靠全棧式技術(shù)能力,研究基于數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)的虛擬數(shù)字人構(gòu)建技術(shù),通過(guò)對(duì)真實(shí)人物的動(dòng)作數(shù)據(jù)進(jìn)行采集和處理,生成動(dòng)作數(shù)據(jù)集,并利用機(jī)器學(xué)習(xí)算法進(jìn)行模型訓(xùn)練和優(yōu)化,生成逼真度高的虛擬數(shù)字人模型。并且將真實(shí)人體的動(dòng)作數(shù)據(jù)應(yīng)用于虛擬數(shù)字人模型中,使其能夠表現(xiàn)出真實(shí)人體的各種動(dòng)作,使數(shù)字人具有更為逼真的外觀和表現(xiàn)能力。
可以說(shuō),數(shù)字人是元宇宙體系下的一個(gè)重要交互載體,當(dāng)前虛擬偶像、服務(wù)型、社交型等類型的數(shù)字人商業(yè)模式正逐漸清晰,涉及內(nèi)容創(chuàng)作、直播互動(dòng)、廣告代言、電商銷售等多個(gè)領(lǐng)域。而微美全息的數(shù)字人場(chǎng)景的接受度正在提升,在商業(yè)層面有望迎來(lái)爆發(fā)期。
結(jié)語(yǔ)
虛擬數(shù)字人商業(yè)形式依托多項(xiàng)技術(shù),其中還包括計(jì)算機(jī)視覺(jué)、語(yǔ)音合成以及多模態(tài)交互技術(shù)等。數(shù)字人無(wú)論是AI的建模還是驅(qū)動(dòng)的技術(shù),在未來(lái)三年以內(nèi)就會(huì)成為基建技術(shù),成為在文旅、工業(yè)、教育等各行各業(yè)里可以拿來(lái)就用的技術(shù)?偠灾,數(shù)字人是多種前沿科技的集大成者,會(huì)是WEB3.0和元宇宙的超級(jí)入口,數(shù)字人將成為千行百業(yè)塑造競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)的新生產(chǎn)力,虛實(shí)融合,賦能實(shí)體。