根據(jù)Immerse UK發(fā)布的一份名為「英國沉浸式技術(shù):風(fēng)險投資報告」(UK Immersive Tech: VC Investment Report)顯示,盡管疫情反撲造成了經(jīng)濟(jì)不穩(wěn)定性,但接受調(diào)查的英國投資者中,64%的比例認(rèn)為VR/AR的投資將在未來一年增加。該報告列舉了沉浸式科技領(lǐng)域包括VR、AR、MR、觸覺、空間計算在內(nèi)的新突破。Immerse UK負(fù)責(zé)人Asha Easton表示:“這份報告表明,英國正在大力推動沉浸式科技,英國經(jīng)濟(jì)有望從中受益,現(xiàn)在是投資者投資的最佳時機(jī)!
另外該報告提到了一個VR觸覺人機(jī)交互平臺,該平臺支持醫(yī)療專業(yè)人員與醫(yī)患用戶進(jìn)行VR醫(yī)療協(xié)作培訓(xùn),并基于家庭為單位推行沉浸式健身課程。負(fù)責(zé)人還表示:“本報告中強(qiáng)調(diào)的風(fēng)險投資顯示了XR技術(shù)在包括從媒體、娛樂到醫(yī)學(xué)、制造、教育、培訓(xùn)在內(nèi)的一系列跨行業(yè)應(yīng)用領(lǐng)域的巨大潛力。”該報告還指出,盡管英國在2020年吸引了超過150億美元的科技風(fēng)險投資,但沉浸式風(fēng)險投資只占這些資金的一小部分。
盡管如此,行業(yè)專家大衛(wèi)·海恩斯表示,歷史經(jīng)驗表明這并不一定是一個令人擔(dān)憂的原因:“阿馬拉定律證明,我們往往會高估新技術(shù)在短期內(nèi)的影響,從而低估了它們的長期影響!笔聦嵣,大衛(wèi)的觀點是十分符合當(dāng)下大市場環(huán)境的。因為自2016年、2017年,隨著VR/AR首次正式進(jìn)入市場,沉浸式領(lǐng)域的投資達(dá)到了創(chuàng)紀(jì)錄的水平。新的初創(chuàng)企業(yè)也如同雨后春筍般涌現(xiàn),并在接下來的兩年里一躍而起,行業(yè)也經(jīng)歷了重新洗牌,我們正在進(jìn)入一個新時代,沉浸式技術(shù)正以真正創(chuàng)新和可能改變生活的方式被采用。
近期,有關(guān)VR/AR產(chǎn)業(yè)發(fā)展的利好消息也是不間斷。據(jù)IDC報告,2020年中國市場VR/AR支出規(guī)模將達(dá)66億美元,以超54.7%的市場份額位列全球第一,并且,2021年還將延續(xù)這一趨勢。5G時代,虛擬現(xiàn)實VR和增強(qiáng)現(xiàn)實AR的市場空間再度被定義,業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,VR/AR等XR產(chǎn)業(yè)有望成為最先商業(yè)規(guī);念I(lǐng)域。VR/AR技術(shù)的加速,輕量級頭顯設(shè)備有望得到快速發(fā)展和普及,VR/AR技術(shù)的移動性需求隨即增加,對5G技術(shù)的需求也會不斷提高。這意味著,隨著5G建設(shè)的進(jìn)一步成熟,VR/AR產(chǎn)業(yè)將迎來爆發(fā)性增長。未來還可通過邊緣計算、點云算法平臺可將通信網(wǎng)絡(luò)的能力信息具象成各種現(xiàn)實服務(wù),VR/AR第三方和垂直行業(yè)應(yīng)用開放,為VR/AR的普及化奠定可靠基礎(chǔ)。
在終端產(chǎn)品上,微軟、三星、Facebook、HTC等企業(yè)已布局,搶占市場份額。推出企業(yè)級超輕AR眼鏡;新款VR眼鏡,AR頭顯游戲……市場人士稱,蘋果公司的AR眼鏡設(shè)備也有望于2022年推出。如今,AR技術(shù)創(chuàng)業(yè)公司正受到資本青睞,除了業(yè)界最大的6D.ai,Blue Vision Labs、Scape Technologies及Ubiquity6都相繼被Lyft、Facebook、Discord收購。另一方面,政策的支持也讓AR市場迎來更大的發(fā)展機(jī)遇,中國國家規(guī)劃綱要將虛擬現(xiàn)實和增強(qiáng)現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)列為未來五年數(shù)字經(jīng)濟(jì)重點產(chǎn)業(yè),賦予了產(chǎn)業(yè)新的使命,有望加速相關(guān)產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)展。此外,中國發(fā)改委等多部門提出,加快發(fā)展超高清視頻、虛擬現(xiàn)實等新型信息產(chǎn)品,推動5G+4K/8K、VR/AR技術(shù)產(chǎn)品融合應(yīng)用。
在此背景下,AR領(lǐng)域的持續(xù)創(chuàng)新已經(jīng)足夠引起創(chuàng)投界注意和行業(yè)垂直領(lǐng)域?qū)υ摷夹g(shù)的應(yīng)用,并在推動市場快速形成。作為首個納斯達(dá)克上市的全息AR的企業(yè),微美全息瞄準(zhǔn)這一賽道,堅信AR才是下一代互聯(lián)網(wǎng)的人機(jī)操作界面,向AR消費級市場進(jìn)軍。蘋果CEO庫克也認(rèn)為AR會是未來10年非常重要的技術(shù),蘋果也會在這個領(lǐng)域投入更多。有了巨頭重點布局的推動,未來必然是屬于AR端口的,AR生態(tài)加速成熟也是遲早的。另外注意的是,5G技術(shù)的進(jìn)步使得AR技術(shù)的發(fā)展呈現(xiàn)了革命性的改變,AR的未來趨勢需要5G的助力。
微美全息成立于2015年,納斯達(dá)克股票代碼:WiMi。微美全息專注于全息云服務(wù),主要聚集在車載AR全息HUD、3D全息脈沖LiDAR、頭戴光場全息設(shè)備、全息半導(dǎo)體、全息云軟件、全息汽車導(dǎo)航等專業(yè)領(lǐng)域,覆蓋從全息車載AR技術(shù)、3D全息脈沖LiDAR技術(shù)、全息視覺半導(dǎo)體技術(shù)、全息軟件開發(fā)、全息AR廣告技術(shù)、全息AR娛樂技術(shù)、全息ARSDK支付、互動全息通訊等全息AR技術(shù)的多個環(huán)節(jié),是一家全息云綜合技術(shù)方案提供商。微美全息中標(biāo)中國移動和媒體云平臺二期全息遠(yuǎn)程互動,通過“5G+全息遠(yuǎn)程”重新定義中移動通訊方式。微美全息的核心業(yè)務(wù)概括可適用于軟件工程、媒體制造服務(wù)、云和大數(shù)據(jù)的全息AR技術(shù)。
微美全息云擁有國內(nèi)領(lǐng)先的AR全息應(yīng)用平臺,目前在娛樂、廣告、教育、健康、車載等行業(yè)扎根,其硬件環(huán)境相對成熟,對開發(fā)這些領(lǐng)域的軟件和內(nèi)容非常有利。據(jù)稱,微美全息經(jīng)過六年的發(fā)展,已經(jīng)完成建立比較完備的全息技術(shù)研發(fā)體系、全息內(nèi)容制作和儲備體系、全息商業(yè)化體系。微美全息已是中國領(lǐng)先的全息AR應(yīng)用平臺,在國內(nèi)所有全息AR解決方案提供商中建立了全面、多元化的全息AR內(nèi)容庫。在收入、客戶數(shù)量、全息AR內(nèi)容以及全息AR專利和軟件著作權(quán)數(shù)量方面,微美全息在中國全息AR行業(yè)排名首位。據(jù)稱目前制作的高品質(zhì)的、高逼真度的全息內(nèi)容接近5000項。值的一提的是,微美全息2020年全息業(yè)務(wù)收入突破7億。
就目前全息AR產(chǎn)業(yè)價值鏈而言,主要由三個主要部分組成。上游部分指與內(nèi)容制作相關(guān)的關(guān)鍵硬件、軟件、服務(wù)和提供商以及參與者。中游參與者是全息AR解決方案的提供商,整合上游硬件,整合軟件系統(tǒng),形成最終產(chǎn)品或解決方案,如全息AR廣告平臺和頭戴式顯示器。下游是指最終用戶,包括政府、企業(yè)和家庭、個人消費者。微美全息目前參與上游部分,包括開發(fā)軟件、提供內(nèi)容生產(chǎn)技術(shù)和創(chuàng)建和分配內(nèi)容和以及中游部分,即提供全息AR解決方案。因此,在一些相關(guān)領(lǐng)域里可以經(jīng)?吹轿⒚廊⒌纳碛啊
5G時代的到來,將催生很多新應(yīng)用和新產(chǎn)業(yè),它不是簡單的通訊技術(shù)升級,而是商業(yè)生態(tài)的重新塑造。以5G為切入點,如何在沉浸環(huán)境中真正感受到沉浸式體驗?那就是,在虛擬場景中,依然可以實現(xiàn)與現(xiàn)實世界中一樣的交互。例如,在體驗一款游戲時,玩家可以直接使用玩家在虛擬世界的“數(shù)字化分身”,自然地與同伴打招呼、握手、擊掌,還能完成各種抓取動作…隨著計算機(jī)視覺、AI等技術(shù)對自然肢體語言的識別,微美全息云擁有全球領(lǐng)先的3D計算機(jī)視覺技術(shù)和SAAS平臺化技術(shù),通過AI算法把普通影像變成全息3D內(nèi)容,廣泛應(yīng)用在全息廣告、全息娛樂、全息教育、全息通訊等領(lǐng)域。不再僅依靠手柄定義玩家在虛擬世界中的動作,正在成為可能。
此外,微美全息構(gòu)建多角度拍攝實時建模系統(tǒng):對采集對象進(jìn)行全維度的影像掃描,實時合成為立體模型。全息圖像高速處理算法:對圖像信息進(jìn)行極速處理,并保證渲染效果,處理速率達(dá)10GB/秒。隱身聚酯光學(xué)顯像膜:全息成像關(guān)鍵構(gòu)件,讓全息影像完美成像顯示。全息虛擬人物畫音重建技術(shù):運用人骨骼動態(tài)捕捉,圖像實時渲染,語音識別技術(shù),聲音模擬技術(shù)呈現(xiàn)虛擬人。全息云平臺:覆蓋全國的影像采集和還原,具有數(shù)據(jù)存儲、影像還原、全息社交屬性的交互平臺。微美全息通過以上系統(tǒng)組合構(gòu)建起完整的5G全息通訊應(yīng)用平臺,以支持各種線上終端和個人設(shè)備應(yīng)用。
總之,隨著VR/AR硬件設(shè)備的升級、5G技術(shù)的成熟、應(yīng)用內(nèi)容的豐富,勢必開啟VR/AR產(chǎn)業(yè)發(fā)展的新一輪熱潮,將推動VR/AR的應(yīng)用范圍領(lǐng)域深度滲透。而AR技術(shù)憑借移動互聯(lián)網(wǎng)走進(jìn)大眾,AR的應(yīng)用也正在常規(guī)化。不過未來的AR需重新思考人類與計算機(jī)交互的方式,徹底改變?nèi)伺c虛擬世界的關(guān)系。那么對充滿想象空間的AR行業(yè)有什么想補(bǔ)充的?歡迎留下評論分享。